Английский журнал "Edge", составляя список главных книг, которые должны стоять в библиотеке любого уважающего себя геймера, так описал "Game Over": "Знаменитая книга, в которой в подробностях рассказывается о работе волшебников. К тому же автор получил беспрецедентный доступ к работе компании – кого еще приглашали в гости домой к Хироси Ямаути?". Первое издание "Game Over" вышло на английском языке в 1993 году, второе (с дополнительными главами) вышло в 1999 году. Да, с тех пор ситуация на видеоигровом рынке довольно сильно изменилась, но один из героев книги, создатель "Тетриса", Алексей Пажитнов во вступлении к российскому изданию очень верно замечает следующее: "У Дэвида видимо есть дар ухватить важное и правильно и интересно это преподнести. А надо понимать, первое издание этой книги вышло в 1993 году, когда только занималась заря игровой индустрии. Тогда еще не существовало сложившейся мировой игровой индустрии, а он уже пишет о ней как о существующей, и все тенденции которые он пробует отследить и заметить, подмечены удивительно верно". Самое интересное здесь то, с какой внимательностью к деталям автор рассказывает о разработке Famicom, об отношении Nintendo к сторонним разработчикам, о том, каких трудов американскому филиалу компании стоило развеять предубеждения американцев относительно видеоигр. Но главное, что показывает автор, как одна компания фактически в одиночку и заново сформировала новый видеоигровой порядок. Как во многом благодаря позиции и действиям Nintendo стали возникать ее конкуренты в лице Sega и Sony.