Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает.
Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира!
- Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.
- Узнайте как объединить сюжет и интерактивность.
- Используйте взаимодействия, которые заставят игроков проникать друг другу "в голову".
- Вовлекайте в действие с помощью наград.
- Планируйте, тестируйте и анализируйте геймдизайн последовательно, а не пытайтесь все решить заранее.
- Узнайте, как позиционирование игры на рынке влияет на геймдизайн.
Тайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BigShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.
Характеристики
Код товара
904657
Бумага
Офсетная
Количество страниц
448
Переплет
Мягкая Обложка
Язык издания
Русский
- Автор:
Показать все характеристики
Ростислав 13.06.2020
Неплохой подарок для тинейджера, который увлекается компьютерными играми и заинтересован в чтении такой книги. Но важно понимать, что это не обучающее издание. Это развлекательная книга от «чувака, который рисовал BigShock Infinite».