0
Закладки

Графика, дизайн, мультимедиа

Фильтр

Сортировать по:

Новинка
Як стати успішним ілюстратором. Дерек Бразелл. Джо Девис
В наличии
Подробнее

Оценка

Як стати успішним ілюстратором

Дерек Бразелл

Оценка

Творчі люди цінують свободу, а сучасні технології забезпечують найширші можливості для дистанційної роботи та всіляко сприяють кар’єрі незалежного митця. Дерек Бразелл та Джо Девіс створили покрокову інструкцію для тих художників-ілюстраторів, хто хоче перетворити свою пристрасть на бізнес.

504 грн.

В наличии

Як стати успішним ілюстратором

Творчі люди цінують свободу, а сучасні технології забезпечують найширші можливості для дистанційної роботи та всіляко сприяють кар’єрі незалежного митця. Дерек Бразелл та Джо Девіс створили покрокову інструкцію для тих художників-ілюстраторів, хто хоче перетворити свою пристрасть на бізнес.

504 грн.

В наличии

3ds Max 9 на 200%. Иван Чумаченко
В наличии
Подробнее

Оценка

3ds Max 9 на 200%

Иван Чумаченко

Оценка

Книга, которую вы сейчас держите в руках, содержит множество информации об основах работы с трехмерной графикой в 3ds Max 9, который на сегодня является самой популярной программой в этой области. При ее изучении вы ознакомитесь со всеми основными этапами создания ЗD-проекта. Причем вы не только получите сведения об основных инструментах моделирования объекта, работе с материалами, принципах создания освещения сцены и ее анимации с последующим процессом визуализации, но и сможете применить полученные знания на практике, создав свой первый 3D-прoeкт, все шаги разработки которого представлены в практической части каждой главы. Прочитанная книга убедит вас в том, что трехмерная графика - это не так уж и сложно, а богатая функциональность программы обеспечивает лишь альтернативные способы решения одной и той же задачи, что упрощает процесс разработки каждого конкретного проекта, а отнюдь не усложняет его. Книга ориентирована на начинающих пользователей и всех, кого интересует работа в 3ds Max 9. 

230 грн.

В наличии

3ds Max 9 на 200%

Книга, которую вы сейчас держите в руках, содержит множество информации об основах работы с трехмерной графикой в 3ds Max 9, который на сегодня является самой популярной программой в этой области. При ее изучении вы ознакомитесь со всеми основными этапами создания ЗD-проекта. Причем вы не только получите сведения об основных инструментах моделирования объекта, работе с материалами, принципах создания освещения сцены и ее анимации с последующим процессом визуализации, но и сможете применить полученные знания на практике, создав свой первый 3D-прoeкт, все шаги разработки которого представлены в практической части каждой главы. Прочитанная книга убедит вас в том, что трехмерная графика - это не так уж и сложно, а богатая функциональность программы обеспечивает лишь альтернативные способы решения одной и той же задачи, что упрощает процесс разработки каждого конкретного проекта, а отнюдь не усложняет его. Книга ориентирована на начинающих пользователей и всех, кого интересует работа в 3ds Max 9. 

230 грн.

В наличии

Хит Продаж
Психбольница в руках пациентов. Алан .... Алан Купер
В наличии
Подробнее

Оценка

Психбольница в руках пациентов. Алан ...

Алан Купер

Оценка

Все мы - безумцы, живущие в технологическом сумасшедшем доме, и создали этот безумный мир мы сами. Своими руками сотворили этот кошмар: интерфейсы, которые нас раздражают и утомляют глаза, устройства, которые приводят к болям в спине и в запястьях. Эта кн

593 грн.

В наличии

Психбольница в руках пациентов. Алан ...
Алан Купер

Оценка

Все мы - безумцы, живущие в технологическом сумасшедшем доме, и создали этот безумный мир мы сами. Своими руками сотворили этот кошмар: интерфейсы, которые нас раздражают и утомляют глаза, устройства, которые приводят к болям в спине и в запястьях. Эта кн

593 грн.

В наличии

Облик книги. Избранные статьи о книжн.... Ян Чихольд
В наличии
Подробнее

Оценка

Облик книги. Избранные статьи о книжн...

Ян Чихольд

Оценка

Издание объединяет важнейшие статьи Яна Чихольда о типографике и эстетике книги, публиковавшиеся в разное время в специализированных европейских журналах. Сборник помогает понять, почему столь многие книги выглядят уродливо, и по-настоящему оценить редкие, поистине прекрасно выполненные издания. Поэтому он будет интересен типографам, издателям и дизайнерам, а также всем читателям, любящим книгу.

415 грн.

В наличии

Облик книги. Избранные статьи о книжн...
Ян Чихольд

Оценка

Издание объединяет важнейшие статьи Яна Чихольда о типографике и эстетике книги, публиковавшиеся в разное время в специализированных европейских журналах. Сборник помогает понять, почему столь многие книги выглядят уродливо, и по-настоящему оценить редкие, поистине прекрасно выполненные издания. Поэтому он будет интересен типографам, издателям и дизайнерам, а также всем читателям, любящим книгу.

415 грн.

В наличии

Основы анимации в Unity. Алан Торн
В наличии
Подробнее

Оценка

Основы анимации в Unity

Алан Торн

Оценка

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим. Книга «Основы анимации в Unity» содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут быть использованы для создания выдающихся игр. Эта книга начинается с рассмотрения основных идей анимации, а затем переходит к примерам их практического применения для создания анимации режима реального времени в играх. В этой книге собрано множество полезных идей для создания анимаций профессионального качества и для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей темы анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц. Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Механим и Unity. Эта книга ориентирована на любителей, студентов и специалистов в области разработки игр, знакомых с основами Unity, стремящихся расширить свои знания и навыки создания анимации в режиме реального времени игры. Читатель должен быть знаком с проектированием уровней, основами  написания скриптов на C # и хорошо разбираться  в разработке игр.

540 грн.

В наличии

Основы анимации в Unity
Алан Торн

Оценка

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим. Книга «Основы анимации в Unity» содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут быть использованы для создания выдающихся игр. Эта книга начинается с рассмотрения основных идей анимации, а затем переходит к примерам их практического применения для создания анимации режима реального времени в играх. В этой книге собрано множество полезных идей для создания анимаций профессионального качества и для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей темы анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц. Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Механим и Unity. Эта книга ориентирована на любителей, студентов и специалистов в области разработки игр, знакомых с основами Unity, стремящихся расширить свои знания и навыки создания анимации в режиме реального времени игры. Читатель должен быть знаком с проектированием уровней, основами  написания скриптов на C # и хорошо разбираться  в разработке игр.

540 грн.

В наличии

Unity на практике. Создаем 3D-игры и .... Сергей Ларкович
В наличии
Подробнее

Оценка

Unity на практике. Создаем 3D-игры и ...

Сергей Ларкович

Оценка

   В наше время все мы время от времени играем в игры - кто на телефоне, кто на ноутбуке, ..

321 грн.

В наличии

Unity на практике. Создаем 3D-игры и ...

   В наше время все мы время от времени играем в игры - кто на телефоне, кто на ноутбуке, ..

321 грн.

В наличии

Egypt, People, Gods & Pharaohs. Роз-Мари и Райнер Хаген
В наличии
Подробнее

Оценка

Egypt, People, Gods & Pharaohs

Роз-Мари и Райнер Хаген

Оценка

Как много мы действительно знаем о Древнем Египте? Фараоны и пирамиды являются привычным кормом для ..

950 грн.

В наличии

Egypt, People, Gods & Pharaohs

Как много мы действительно знаем о Древнем Египте? Фараоны и пирамиды являются привычным кормом для ..

950 грн.

В наличии

Графический дизайн. Базовые концепции. Эллен Луптон
В наличии
Подробнее

Оценка

Графический дизайн. Базовые концепции

Эллен Луптон

Оценка

"Графический дизайн. Базовые концепции" - книга автора и дизайнера с мировым именем, Эллен Луптон. В ней, для удобства студентов и профессионалов, она собрала в единую систему все те базовые знания, без которых невозможен современный дизайн. Большое количество примеров выдающихся проектов, а также подробные комментарии Эллен Луптон помогут вам по-новому взглянуть на базовые концепции визуального языка, практикуемого дизайнерами сегодня. Современность требует глубокого понимания как теории дизайна, так и последних веяний в искусстве и в области технических достижений. Книга Эллен Луптон поможет вам достичь новых высот в графическом дизайне, создавая остроумные, вдохновляющие и гармоничные работы.2-е издание, дополненное и расширенное.

866 грн.

В наличии

Графический дизайн. Базовые концепции

"Графический дизайн. Базовые концепции" - книга автора и дизайнера с мировым именем, Эллен Луптон. В ней, для удобства студентов и профессионалов, она собрала в единую систему все те базовые знания, без которых невозможен современный дизайн. Большое количество примеров выдающихся проектов, а также подробные комментарии Эллен Луптон помогут вам по-новому взглянуть на базовые концепции визуального языка, практикуемого дизайнерами сегодня. Современность требует глубокого понимания как теории дизайна, так и последних веяний в искусстве и в области технических достижений. Книга Эллен Луптон поможет вам достичь новых высот в графическом дизайне, создавая остроумные, вдохновляющие и гармоничные работы.2-е издание, дополненное и расширенное.

866 грн.

В наличии

Введение в рекурсивное программирование. Мануэль Рубио-Санчес
В наличии
Подробнее

Оценка

Введение в рекурсивное программирование

Мануэль Рубио-Санчес

Оценка

Подробно анализируя широкий спектр вычислительных задач различной сложности, книга послужит полезным руководством для всех тех, кто хочет научиться думать и программировать рекурсивно. Издание содержит специальные главы о наиболее распространенных типах рекурсии (линейной, хвостовой, множественной), а также о парадигмах разработки алгоритмов, где преобладает рекурсия ("разделяй и властвуй" и перебор с возвратами). Поэтому его можно использовать как во вводных, так и в углублённых курсах по программированию и разработке алгоритмов. Книга освещает также низкоуровневые вопросы выполнения рекурсивных программ, отношение между рекурсией и итерацией, а также включает в себя большую главу о теоретической оценке стоимости вычисления рекурсивных программ. И наконец, в книге рассматриваются комбинаторные задачи и взаимная рекурсия. Примеры кода написаны на языке Python 3, но они достаточно просты для понимания также читателями, имеющими опыт работы с другими языками программирования. Наконец, преподавателям доступны решения более чем 120 упражнений в конце глав книги. Помимо преподавателей и студентов книга может оказаться полезной и интересной для программистов-любителей и даже для профессионалов. Первые могут почерпнуть много познавательного и занимательного, например, из решений задач-головоломок, а вторые, возможно, найдут в ней то, что ещё не встречалось в их практике.

1442 грн.

В наличии

Введение в рекурсивное программирование

Подробно анализируя широкий спектр вычислительных задач различной сложности, книга послужит полезным руководством для всех тех, кто хочет научиться думать и программировать рекурсивно. Издание содержит специальные главы о наиболее распространенных типах рекурсии (линейной, хвостовой, множественной), а также о парадигмах разработки алгоритмов, где преобладает рекурсия ("разделяй и властвуй" и перебор с возвратами). Поэтому его можно использовать как во вводных, так и в углублённых курсах по программированию и разработке алгоритмов. Книга освещает также низкоуровневые вопросы выполнения рекурсивных программ, отношение между рекурсией и итерацией, а также включает в себя большую главу о теоретической оценке стоимости вычисления рекурсивных программ. И наконец, в книге рассматриваются комбинаторные задачи и взаимная рекурсия. Примеры кода написаны на языке Python 3, но они достаточно просты для понимания также читателями, имеющими опыт работы с другими языками программирования. Наконец, преподавателям доступны решения более чем 120 упражнений в конце глав книги. Помимо преподавателей и студентов книга может оказаться полезной и интересной для программистов-любителей и даже для профессионалов. Первые могут почерпнуть много познавательного и занимательного, например, из решений задач-головоломок, а вторые, возможно, найдут в ней то, что ещё не встречалось в их практике.

1442 грн.

В наличии

PHOTOSHOP. Полное руководство.Официал.... Р. Г. Прокди. М. В. Финков. Д. М. Фуллер
В наличии
Подробнее

Оценка

PHOTOSHOP. Полное руководство.Официал...

Р. Г. Прокди

Оценка

   Если вы хотите освоить и научиться эффективно пользоваться Photoshop для решения своих ..

409 грн.

В наличии

PHOTOSHOP. Полное руководство.Официал...
Р. Г. Прокди

Оценка

   Если вы хотите освоить и научиться эффективно пользоваться Photoshop для решения своих ..

409 грн.

В наличии

Новинка
Кодзима - гений. История разработчика.... Терри Вулф
В наличии
Подробнее

Оценка

Кодзима - гений. История разработчика...

Терри Вулф

Оценка

Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдел..

315 грн.

В наличии

Кодзима - гений. История разработчика...
Терри Вулф

Оценка

Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдел..

315 грн.

В наличии

Autodesk Inventor. Дэниэл Т. Банах. Трэвис Джонс. Алан Дж. Каламейя
В наличии
Подробнее

Оценка

Autodesk Inventor

Дэниэл Т. Банах

Оценка

Представленные в книге свыше 1000 снимков экрана облегчают восприятие концепции Autodesk Inventor от построения базовых эскизов и моделей до новейших методе проектирования. Обновленное справочное руководство для овладения Autodesk Inventor предоставляет возможность изучить интерфейс пользователя, панели инструментов, диалоговые окна, инструменты для работы с эскизами, виды чертежей, моделирование сборок и т. п. Пошаговое изучение материала позволит улучшить практические навыки, а упражнения предназначены как для самостоятельного изучения, так и для работы группах. Полученные знания помогут пользователям применить профессиональные методики в их собственных проектах.

603 грн.

В наличии

Autodesk Inventor

Представленные в книге свыше 1000 снимков экрана облегчают восприятие концепции Autodesk Inventor от построения базовых эскизов и моделей до новейших методе проектирования. Обновленное справочное руководство для овладения Autodesk Inventor предоставляет возможность изучить интерфейс пользователя, панели инструментов, диалоговые окна, инструменты для работы с эскизами, виды чертежей, моделирование сборок и т. п. Пошаговое изучение материала позволит улучшить практические навыки, а упражнения предназначены как для самостоятельного изучения, так и для работы группах. Полученные знания помогут пользователям применить профессиональные методики в их собственных проектах.

603 грн.

В наличии

Araki by Araki
В наличии
Подробнее

Оценка

Araki by Araki

Оценка

Красные лепестки и верёвочный переплет: окончательная коллекция изображений Араки. Десятилетия изобр..

2400 грн.

В наличии

Araki by Araki

Оценка

Красные лепестки и верёвочный переплет: окончательная коллекция изображений Араки. Десятилетия изобр..

2400 грн.

В наличии

Vue.js в действии. Эрик Хэнчетт. Бенджамин Листуон
В наличии
Подробнее

Оценка

Vue.js в действии

Эрик Хэнчетт

Оценка

Vue.js – это популярная библиотека для создания пользовательских интерфейсов. В ней значительно переосмыслены реактивные идеи, впервые появившиеся в React.js.Книга «Vue.js в действии» рассказывает о создании быстрых и эластичных пользовательских интерфейсов для Интернета. Освоив ее, вы напишете полноценное приложение для интернет-магазина, где будут присутствовать списки товаров, админка, а также организован полноценный процесс онлайнового заказа. 

659 грн.

В наличии

Vue.js в действии

Vue.js – это популярная библиотека для создания пользовательских интерфейсов. В ней значительно переосмыслены реактивные идеи, впервые появившиеся в React.js.Книга «Vue.js в действии» рассказывает о создании быстрых и эластичных пользовательских интерфейсов для Интернета. Освоив ее, вы напишете полноценное приложение для интернет-магазина, где будут присутствовать списки товаров, админка, а также организован полноценный процесс онлайнового заказа. 

659 грн.

В наличии

Photoshop_креатив или Расстегиваем ок.... Юлия Сергейчук
В наличии
Подробнее

Оценка

Photoshop_креатив или Расстегиваем ок...

Юлия Сергейчук

Оценка

   Можно ли расстегнуть Океан? А как насчет разместить морозные горы в кружке с кофе? Хоти..

369 грн.

В наличии

Photoshop_креатив или Расстегиваем ок...

   Можно ли расстегнуть Океан? А как насчет разместить морозные горы в кружке с кофе? Хоти..

369 грн.

В наличии

Показано 15 книг из 17
Загрузить еще
Показать еще 2 товаров

Книги про компьютерное мультимедиа – это источник практических и теоретических знаний о том, как работать с разными видами контента. Читая тематическую литературу, вы узнаете, как правильно оформлять книги и журналы, как работать с веб-дизайном и графическим оформлением, а также как создавать яркую рекламу.

Интернет-магазин книг «Лавка Бабуин» постоянно пополняет каталог этого раздела. Поэтому ассортимент книг по лояльной стоимости становится все больше. И заказать их вы можете с услугой доставки по всей Украине. Отправки осуществляются по Киеву, а также в иные регионы страны (Львов, Днепр, Харьков, Одесса).

Издания о графике

Приобретая компьютерные книги про мультимедию и работу с графическими программами, пользователь получит практические навыки визуализации. Литература на данную тематику актуальна для тех, кто занимается разработкой интерфейсов, создает сайты, приложения или моделирует на компьютере.  

В продаже по лояльной цене представлены такие издания, как «3ds Max 9 на 200%» от Ивана Чумаченко или «Основы анимации в Unity» от Алана Торна. Тематические экземпляры книг содержат фото, изображения, схемы и детальное объяснение, как работать с графикой. Купить на сайте можно издания как для новичков, так и для опытных пользователей.

Литература про мультимедиа и дизайн

Компьютерная литература про мультимедию – еще один подраздел, который включен в этот блок на книжном сайте «Лавка Бабуин». В нем недорого представлены книги на тему создания иллюстраций и другого мультимедийного контента. Помимо этого, литература по работе с мультимедиа полезна тем, кто занимается дизайном, созданием мультипликаций, различного рода рисунков. Из наиболее популярных книг на эту тему следует выделить работу Дерека Бразелла «Как стать успешным иллюстратором» и Яна Чихольда «Облик книги». 

Такая литература по работе с контентом будет полезной и студентам, и уже опытным специалистам этой сферы. Ведь многие считают, что изучить ту или иную тему можно только через видео или статьи в интернете. Но авторы тематических книг о мультимедиа подобрали информативный, интересный и легко усваиваемый материал.

На сайте интернет-магазина вы можете увидеть актуальную стоимость каждого экземпляра. Дополнительно вы можете ознакомиться с отзывами читателей, текстовыми обзорами и характеристиками товара. Команда «Лавки Бабуин» позаботилась о том, чтобы читателям были представлены только актуальные книги авторитетных в своей сфере авторов. Литература доступна на украинском и русском языках.

Вверх