Unity является самодостаточным, интегрированным движком
для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для
создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с
многофункциональной и сложной системой анимаций Механим.
Книга «Основы анимации в Unity» содержит комплексные
инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в
Unity, которые могут быть использованы для создания выдающихся игр. Эта книга
начинается с рассмотрения основных идей анимации, а затем переходит к примерам
их практического применения для создания анимации режима реального времени в играх.
В этой книге собрано множество полезных идей для создания анимаций
профессионального качества и для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая
глава посвящена одной из областей темы анимации, от установки и событий до
анимации персонажей и систем частиц.
Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать
возможности системы Механим и Unity.
Эта книга ориентирована на любителей, студентов и
специалистов в области разработки игр, знакомых с основами Unity, стремящихся
расширить свои знания и навыки создания анимации в режиме реального времени
игры. Читатель должен быть знаком с проектированием уровней, основами написания скриптов на C # и хорошо
разбираться в разработке игр.
Характеристики
Код товара
769379
Издательство
ДМК-Пресс
ISBN
978-5-97060-716-9
Бумага
Офсетная
Количество страниц
176
Переплет
Мягкая обложка
Язык издания
Русский
- Автор:
Показать все характеристики