Ще вчора ви працювали над приголомшливою грою, в яку вірила вся команда. А сьогодні забираєте речі з офісу і опиняєтеся безробітним. Що ж сталося? Відповідь ігрового оглядача Bloomberg News і автора цієї книги Джейсона Шрейера лякаюче простий - в сучасній геймдев-індустрії казкам місця немає. Щорічно по всьому світу закриваються десятки ігрових студій, розробники втрачають роботу, а у сотень ігор так ніколи і не буде релізу. І мова йде не стільки про аматорських проектах ентузіастів, а про блискучі командах, що подарували світові BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space і інші хіти. Сучасна ігрова індустрія нещадна навіть до найбільших талантам, це світ, де немає ніяких гарантій. "Натисни Reset" - розслідування, засноване на унікальних інтерв'ю. Ви опинитеся в самому епіцентрі подій і дізнаєтеся, якими були останні години Irrational Games, 2K Marin, Visceral та інших студій, а також про те, як склалися долі людей, яким довелося пережити цей досвід від першої особи.
Всередині: реальні історії розробників Irrational Games, 2K Marin, Visceral та інших студій, чиє падіння стало для співробітників шоком. Ви - ігровий розробник, і ваша мрія - робити гри, в які будуть грати мільйони геймерів. Але реальний світ - не казка. Студії закриваються, зроблені з любов'ю проекти відправляються в сміттєвий бак, а люди залишаються без роботи. - Джейсон Шрейєр знову загляне за лаштунки індустрії відеоігор, щоб розповісти, як розпадалися найвідоміші студії останнього десятиліття. - Ви дізнаєтеся, чому успіх BioShock Infinite, Epic Mickey або Dead Space не допоміг їх творцям утриматися на плаву. - Вас чекає унікальне розслідування причин краху індустрії і пошук відповідей на питання, чи заслуговує вона другого шансу. «У першій книзі Шрейєр переконливо розповідає про те, що реліз кожної гри - справжнє диво. Після прочитання другої дивом здається вже те, що в цій індустрії як і раніше працює безліч талановитих людей з палаючими очима - настільки жорстокою та авторитарною депресивної вона часом може бути ». - Вадим Єлістратов, головний редактор DTF «Ігрова індустрія за останні роки досягла небувалих висот. У запалі захоплення легко забути (або не хотіти згадувати) про зворотний бік ігрового бізнесу: провалах, переробках, масові звільнення, банкрутство. "Натисни Reset" барвисто і в подробицях нагадує про те, що робити гри - це нехай і робота мрії, але все ще робота, вкрай важка і часто невдячна ». - Антон Городецький, керівник медіапроекту про відеоігри PLAYER ONE (MY.GAMES)