Вперше введення в геймдізайн, прототипування і геймдев об'єднані в одну книгу. Якщо ви збираєтеся зайнятися розробкою ігор, то в першу чергу вам необхідна інформація про сучасні методи і професійних інструментах. Ці незамінні знання можна отримати в книзі Джеремі Гібсона Бонда. Крос-платформна розробка Unity дозволяє створити гру, а потім з легкістю перенести куди завгодно - від Windows і Linux до популярних мобільних платформ.
Почніть подорож в світ ігрової індустрії прямо зараз! Заявіть гордо: «Я - геймдизайнер». Адже, якщо вас почують інші, то ви будете намагатися відповідати своїм словам. А що далі? Як стати геймдизайнером? Відповіді на ці питання дає книга Джеремі Гібсона Бонда - геймдизайнера і професора, який більше 10 років навчає інших створювати чудові ігри і робить це сам.
Ви поринете в захоплюючий світ ігрової індустрії, побудуєте 8 реальних прототипів і опануєте усіма необхідними інструментами.
«Книга поєднує в собі важливі філософські та практичні поняття, необхідні всім, хто хоче стати справжнім розробником ігор. Вона познайомить вас з високорівневими теоріями проектування, головними поняттями зі світу розробки ігор і основами програмування. ... Джеремі
використовував свій багаторічний досвід, щоб навчити вас мислити категоріями геймдева і створювати гри ».
- Мішель Пун (Michelle Pun), ігровий продюсер в Osmo. Ведучий геймдизайнер в Disney і Zynga