В увлекательной форме комиксов изложены основы программирования на языке Лого, специально придуманном для обучения программированию и широко распространенном во всем мире, в том числе и в России.
- В книге "Тайные кодеры. Пути и порталы" просто и понятно объясняется, как использовать переменные и произвольные величины при написании программы.
- В программах на страницах книги использованы термины на русском языке, принятые в русскоязычной версии ЛогоМиры и в российской системе обучения.
- Для обучения программированию на Лого достаточно бесплатно скачать либо русскоязычную версию ЛогоМиры, либо широко распространенные BerklyLogo или LogoWriter.
- Увлекательные комиксы придуманы автором бестселлеров Джин Люэнь Янгом, а нарисованы очень известным художником Майклом Холмсом - одним из художников "Гравити Фолз".
Основы программирования в комиксах о жизни девочки по имени Кузнечик и ее друзьях.
За стенами и в подвалах Впечатляющей Академии таится нечто странное — в буквальном смысле этого слова! Кузнечик и ее друзья находят секретный подземный класс и выясняют, что когда-то их Академия была настоящей школой программирования, но потом что-то случилось… Друзья собираются стать первоклассными кодерами и станут ими… если им не помешают директор школы и школьная команда регбистов! И ты можешь стать настоящим кодером вместе с ними — тебе-то уж точно директор школы и тем более регбисты помешать не могут!
Чтобы стать настоящим кодером, нужно прочитать вот эти четыре книги в таком порядке:
1. Тайные кодеры. Первые шаги
2. Тайные кодеры. Пути и порталы
3. Тайные кодеры. Секретные последовательности
4. Тайные кодеры. Роботы и повторения