0
Закладки

Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)

Фильтр

Сортировать по:

Технология программирования на C++. Н.... Николай Аркадьевич Литвиненко
В наличии
Подробнее

Оценка

Технология программирования на C++. Н...

Николай Аркадьевич Литвиненко

Оценка

Рассмотрены основы программирования на С++, начиная с описания синтаксиса языка С, приемов и методов..

568 грн.

В наличии

Технология программирования на C++. Н...

Рассмотрены основы программирования на С++, начиная с описания синтаксиса языка С, приемов и методов..

568 грн.

В наличии

Основы анимации в Unity. Алан Торн
В наличии
Подробнее

Оценка

Основы анимации в Unity

Алан Торн

Оценка

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим. Книга «Основы анимации в Unity» содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут быть использованы для создания выдающихся игр. Эта книга начинается с рассмотрения основных идей анимации, а затем переходит к примерам их практического применения для создания анимации режима реального времени в играх. В этой книге собрано множество полезных идей для создания анимаций профессионального качества и для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей темы анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц. Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Механим и Unity. Эта книга ориентирована на любителей, студентов и специалистов в области разработки игр, знакомых с основами Unity, стремящихся расширить свои знания и навыки создания анимации в режиме реального времени игры. Читатель должен быть знаком с проектированием уровней, основами  написания скриптов на C # и хорошо разбираться  в разработке игр.

540 грн.

В наличии

Основы анимации в Unity
Алан Торн

Оценка

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим. Книга «Основы анимации в Unity» содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут быть использованы для создания выдающихся игр. Эта книга начинается с рассмотрения основных идей анимации, а затем переходит к примерам их практического применения для создания анимации режима реального времени в играх. В этой книге собрано множество полезных идей для создания анимаций профессионального качества и для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей темы анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц. Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Механим и Unity. Эта книга ориентирована на любителей, студентов и специалистов в области разработки игр, знакомых с основами Unity, стремящихся расширить свои знания и навыки создания анимации в режиме реального времени игры. Читатель должен быть знаком с проектированием уровней, основами  написания скриптов на C # и хорошо разбираться  в разработке игр.

540 грн.

В наличии

Введение в рекурсивное программирование. Мануэль Рубио-Санчес
В наличии
Подробнее

Оценка

Введение в рекурсивное программирование

Мануэль Рубио-Санчес

Оценка

Подробно анализируя широкий спектр вычислительных задач различной сложности, книга послужит полезным руководством для всех тех, кто хочет научиться думать и программировать рекурсивно. Издание содержит специальные главы о наиболее распространенных типах рекурсии (линейной, хвостовой, множественной), а также о парадигмах разработки алгоритмов, где преобладает рекурсия ("разделяй и властвуй" и перебор с возвратами). Поэтому его можно использовать как во вводных, так и в углублённых курсах по программированию и разработке алгоритмов. Книга освещает также низкоуровневые вопросы выполнения рекурсивных программ, отношение между рекурсией и итерацией, а также включает в себя большую главу о теоретической оценке стоимости вычисления рекурсивных программ. И наконец, в книге рассматриваются комбинаторные задачи и взаимная рекурсия. Примеры кода написаны на языке Python 3, но они достаточно просты для понимания также читателями, имеющими опыт работы с другими языками программирования. Наконец, преподавателям доступны решения более чем 120 упражнений в конце глав книги. Помимо преподавателей и студентов книга может оказаться полезной и интересной для программистов-любителей и даже для профессионалов. Первые могут почерпнуть много познавательного и занимательного, например, из решений задач-головоломок, а вторые, возможно, найдут в ней то, что ещё не встречалось в их практике.

1442 грн.

В наличии

Введение в рекурсивное программирование

Подробно анализируя широкий спектр вычислительных задач различной сложности, книга послужит полезным руководством для всех тех, кто хочет научиться думать и программировать рекурсивно. Издание содержит специальные главы о наиболее распространенных типах рекурсии (линейной, хвостовой, множественной), а также о парадигмах разработки алгоритмов, где преобладает рекурсия ("разделяй и властвуй" и перебор с возвратами). Поэтому его можно использовать как во вводных, так и в углублённых курсах по программированию и разработке алгоритмов. Книга освещает также низкоуровневые вопросы выполнения рекурсивных программ, отношение между рекурсией и итерацией, а также включает в себя большую главу о теоретической оценке стоимости вычисления рекурсивных программ. И наконец, в книге рассматриваются комбинаторные задачи и взаимная рекурсия. Примеры кода написаны на языке Python 3, но они достаточно просты для понимания также читателями, имеющими опыт работы с другими языками программирования. Наконец, преподавателям доступны решения более чем 120 упражнений в конце глав книги. Помимо преподавателей и студентов книга может оказаться полезной и интересной для программистов-любителей и даже для профессионалов. Первые могут почерпнуть много познавательного и занимательного, например, из решений задач-головоломок, а вторые, возможно, найдут в ней то, что ещё не встречалось в их практике.

1442 грн.

В наличии

Вверх